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ハスカール

物理攻撃に優れたクラス。
斧での一振りは相手の鎧を砕くほど強力。
戦闘の終わりに追い打ちをかけることも
できる。

グラディエーター

体力が自慢の打たれ強いクラス。
その巨躯から繰り出される一振りは、
敵を一列に薙ぎ払う。自らを回復し
耐久力を維持することもできる。

シューター

クロスボウによる高い物理攻撃力が
特徴のクラス。
飛行特攻のほか、矢を再装填して追撃を
放ったり、戦闘の終わりに味方を
回復するなど、幅広い技能を持つ。

クレリック

回復能力に特化したクラス。
攻撃手段を持たない代わりに多彩な
回復スキルを使いこなし、味方の生存率を
格段に上げている。

ワイバーンナイト

攻守に優れた空を駆ける竜騎士。
地上からの攻撃を高確率でかわし、
騎馬特攻も持つため、地上に敵はいない。
ただし弓には弱いため、ハンターなどには
注意が必要。

シャーマン

敵の弱体化を得意とするクラス。
行動を阻害し、敵の能力を大きく下げる
スキルを持つ。その呪詛は相手に恐怖を
植え付ける。

エルフフェンサー

エルフの魔法剣士。
魔力を帯びたその一撃は、厚い鎧をも貫く。
精霊の力を借り、味方を攻撃から守る障壁を
生み出すこともできる。

ワーウルフ

狼の獣人戦士。
弱った敵に対して効果的なスキルを
いくつも有するなど、その姿はまさに狩人。
夜間に性能が向上するスキルも持つ。

フェザーボウ

素早さに優れた有翼族の弓兵。
敵の能力を低下させる妨害スキルを
多く持ち、先手で敵を制する。
回避率も高いが、弓や必中に弱い。

グリフォンナイト

回避と魔法防御に優れた飛行兵。
前列を無視して後列に直接攻撃を
仕掛けられるうえに、騎馬特攻も有するが、
弓には極めて弱い。

フェザーソード

身のこなしに優れた有翼族の剣士。
自らを強化しながら華麗に戦う。
地上の近接攻撃を高確率で避け、
後列への直接攻撃も可能だが、
例によって弓には極めて弱い。

ハンター

弓を扱う、命中率に優れたクラス。
飛行特攻を持つため、グリフォンナイト
などの飛行兵に対して強い。
必中スキルで、回避性能の高い敵を正確に
射抜くこともできる。

育成

ガレリウス率いるゼノイラ帝国と戦うためには
部隊(ユニット)の戦力強化・育成が必要不可欠。
上級クラスへの「クラスチェンジ」や、
「フリーステージ」などの活用で自軍を育てよう。

兵種

各キャラクターにはそれぞれ兵種(クラス)が決まっており、
性能や使える武具、スキルなどが異なる。
各クラスに設定されている「クラス特性」を活用すると
戦いを有利に進めることができる。

60種類以上登場する多彩なクラスの一部を紹介!
POINT! 「飛行系」は「弓兵系」に弱いなど、クラスには相性がある。それぞれのクラスが持つ得意・不得意などの相性を考えながら戦おう。

クラスチェンジ

「勲章」を消費することでキャラクターを上級クラスへと昇格させることができる。
クラスチェンジを行うと、ステータスが上昇するほか、修得できるスキルも追加される。

クラスチェンジ例

アレインの固有クラス「ロード」は
上級クラス「ハイロード」へと昇格させることができる。
騎馬系に変化したことで歩兵系に対して有効となり、
馬上からの範囲攻撃も非常に強力。
味方の行動速度をあげ、早期決着を狙うこともできる。
フィールドでは馬に乗り、スピーディーに移動も可能。

リーダー

各ユニットには「リーダー」が存在し、リーダーのクラスに応じて
「リーダー効果」や「移動タイプ」などが変化する。

リーダー効果

「リーダー」に設定した仲間の「リーダー効果」が
ユニットに発揮される。
例えば「ハスカール」がリーダーのユニットは
ステージ上のバリケードなどの障害物を
素早く破壊することが可能になる。
その他も様々なリーダー効果があるので
ユニット編成の参考にしよう。

移動タイプ

「移動タイプ」は一般的な「歩兵」、移動速度の速い
「騎馬」、
川などを飛び越えられる「飛行」の3種類。
歩兵や騎馬は「道」で移動力が増すが、
「森」では騎馬の移動力が低下するなど、
移動タイプごとに地形から得られる効果が異なる。

フリーステージ

フィールド上のフリーステージ「古代の魔法陣」では
幻影の兵士と戦い、経験値を得ることができる。
何度でも挑めるので、
レベルを上げたいときに利用しよう。

育成アイテム

フリーステージなどで得た「指南書」を使って
直接経験値を得ることもできる。
他にも特定の能力を伸ばすアイテムなどもあるので、
キャラクターの育成に役立てよう。

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